Впервые запустив Maya, многие начинающие пугаются количеству окон и кнопок. Ниже - краткое описание каждого элемента интерфейса.
1. Окно выбора меню.
Это окно позволит изменить интерфейс Maya в соответствии с выбранным этапом работы: моделирование, анимация, рендеринг...
2. Главное меню.
Текстовое меню, в котором распологаются все инструменты и настройки программы. Набор пунктов меню может изменяться в зависимости от того в каком разделе программы вы находитесь.
3. Status Bar.
Набор кнопок - shortcuts для инструментов Визуального представления объектов, Выделения и Привязки. Status Bar привязан к цифровой клавиатуре.
4. Полка инструментов
Для быстрого доступа к инструментам "одним кликом". Любой инструмент можно добавить на выбранную полку нажав
Shift+Ctrl+Alt.
5. Панель манипуляторов (QWERTY-панель).
Q - select,
W - move,
E - rotate,
R - scale,
T - show,
Y - last tool
6. Chanel Box.
Позволяет вносить изменения в ключевые параметры выбранного объекта.
7. Панель быстрого выбора взаиморасположения рабочих окон программы.
Правый щелчек мышью над кнопками этой панели предоставит более широкие фозможности манипулирования представлением окон программы.
8. Слои.
В Maya есть два типа слоев: Display - для упрощения навигации по сцене и Render - для послойного рендеринга объектов сцены для последующего компоузинга в сторонних программах. В начале работы все объекты распологаются в слое
default.
9. Временная шкала.
На ней отображается временной интервал, выбранный в Range Slider. Текущее время сцены. Ключевые кадры анимации выбранного объекта или персонажа. Временную шкалу можно использовать для ручной прокрутки анимации в сцене.
10. Playback
Позволяет запускать анимацию в временных рамках, указанных на Временной шкале.
11. Range Slider.
Позволяет установить Начало и Конец анимации в сцене. С его помощью вы можете сфокусироваться на любом участке временной шкалы.
12. Меню Персонажей.
С помощью этого меню можно назначить один или несколько персонажей в сцене, для последующей анимации.
13. Командное поле.
В этом поле можно вписывать команды на языке Mell для последующего выполнения этих команд. (Требуется хорошее знание синтаксиса языка Mell)
14. Строка помощи.
В этой строке выводятся короткие описания инструментов, пунктов меню (при выборе этих пунктов). В этой сроке вы можете найти подсказки при выполнении многошаговых команд.