• Обучение Final Cut Pro X

    Обучение Final Cut Pro X

    Обучение. Монтаж.

    Видеомонтаж в Final Cut Pro X. Обучение "с нуля" или продвинутый курс по вашему желанию. Индивидуальный подход. Мой опыт и наличие профессиональных дипломов - гарантия качества ваших знаний. Стоимость 2-х часов обучения от 5000 руб.

    Обучение Final Cut Pro X
    *Требуется наличие компьютера под управление MacOS 10.7

  • WEB-дизайн. Генералов И.

    WEB-дизайн. Генералов И.

    Дизайн, создание сайтов.

    Современные динамичные сайты на основе CSS, PHP, HTML 5, SMS. Разработка идеи, создание структуры сайта, дизайн и программирование модулей, анимация, копирайт статей, обучение работе с SMS. Стоимость услуг от 10 000 руб.

    WEB-дизайн. Генералов И.
    *Полная стоимость сайта расчитывается индивидуально

  • 3D-дизайн. Генералов И.

    3D-дизайн. Генералов И.

    Дизайн выставочных стендов и интерьеров

    Дизайн-макет эксклюзивных выставочных стендов и стендов на основе конструкторов Octanorm, Tritex, Uno, Maxima. Более 10 лет опыта, более 300 построенных стендов, знание особенностей строительства стендов и партнерские взаимоотношения со многими известными застройщиками, высокая скорость работы (2-3 дня на дизайн-макет).

    3D-дизайн. Генералов И.
    *В тендерах участвую только на платной основе

  • Film-production. Генералов И.

    Film-production. Генералов И.

    Из всех искусств, для нас самым важным остается кино...

    Кино и видео "под ключ" - от идеи до финального решения. Написание сценариев, раскадровки, подбор специалистов. Мы используем самые современные технологии в кино-производстве: Final Cut Pro X, DSLR-камеры. Большой опыт спортивной и экстремальной съемки.

    Film-production. Генералов И.
    *Стоимость работ оговаривается индивидуально, в зависимости от сложности задачи

  • Фотосъемка. Генералов И.

    Фотосъемка. Генералов И.

    Самые лучшие эпизоды вашей жизни!

    Правдивая объективная фотосъемка. Мы умеем "ловить момент" в любых условиях! Коммерческая фотосъемка и фотожурналистика, съемка спортивных событий. Стоимость работы от 10 000 руб. за репортаж.

    Фотосъемка. Генералов И.
    *Окончательная стоимость оговаривается индивидуально

  • Обучение, настройка компьютеров. Генералов И.

    Обучение, настройка компьютеров. Генералов И.

    MAC - это не платформа, это - религия...

    Частные уроки: Mac OS X, iMovie, Keynote, Pages, Final Cut Pro X, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Maya и другие программы. Обучение работе, установка ПО, тонкая настройка компьютера под ваши задачи. Графический и WEB-дизайн. Трехмерное моделирование, анимация, видеомонтаж. 2 часа занятия от 3 000 руб.

    Обучение, настройка компьютеров. Генералов И.
    *Окончательная стоимость оговаривается индивидуально.

Описание интерфейса

Впервые запустив Maya, многие начинающие пугаются количеству окон и кнопок. Ниже - краткое описание каждого элемента интерфейса.
maya UI
1. Окно выбора меню.
Это окно позволит изменить интерфейс Maya в соответствии с выбранным этапом работы: моделирование, анимация, рендеринг... 

2. Главное меню.
Текстовое меню, в котором распологаются все инструменты и настройки программы. Набор пунктов меню может изменяться в зависимости от того в каком разделе программы вы находитесь.

3. Status Bar.
Набор кнопок - shortcuts для инструментов Визуального представления объектов, Выделения и Привязки. Status Bar привязан к цифровой клавиатуре.

4. Полка инструментов
Для быстрого доступа к инструментам "одним кликом". Любой инструмент можно добавить на выбранную полку нажав Shift+Ctrl+Alt.

5. Панель манипуляторов (QWERTY-панель).
Q - select, W - move, E - rotate, R - scale, T - show, Y - last tool

6. Chanel Box.
Позволяет вносить изменения в ключевые параметры выбранного объекта.

7. Панель быстрого выбора взаиморасположения рабочих окон программы.
Правый щелчек мышью над кнопками этой панели предоставит более широкие фозможности манипулирования представлением окон программы.
8. Слои.
В Maya есть два типа слоев: Display - для упрощения навигации по сцене и Render - для послойного рендеринга объектов сцены для последующего компоузинга в сторонних программах. В начале работы все объекты распологаются в слое default.

9. Временная шкала.
На ней отображается временной интервал, выбранный в Range Slider. Текущее время сцены. Ключевые кадры анимации выбранного объекта или персонажа. Временную шкалу можно использовать для ручной прокрутки анимации в сцене.

10. Playback
Позволяет запускать анимацию в временных рамках, указанных на Временной шкале.

11. Range Slider.
Позволяет установить Начало и Конец анимации в сцене. С его помощью вы можете сфокусироваться на любом участке временной шкалы.

12. Меню Персонажей.
С помощью этого меню можно назначить один или несколько персонажей в сцене, для последующей анимации.

13. Командное поле.
В этом поле можно вписывать команды на языке Mell для последующего выполнения этих команд. (Требуется хорошее знание синтаксиса языка Mell)

14. Строка помощи.
В этой строке выводятся короткие описания инструментов, пунктов меню (при выборе этих пунктов). В этой сроке вы можете найти подсказки при выполнении многошаговых команд.
  • Обучение Final Cut Pro X

    Обучение Final Cut Pro X
  • WEB-дизайн

    WEB-дизайн. Генералов И.
  • Дизайн выставочных стендов

    3D-дизайн. Генералов И.
  • Видео-съемка

    Film-production. Генералов И.
  • Фоторепортаж

    Фотосъемка. Генералов И.
  • Обучение

    Обучение, настройка компьютеров. Генералов И.